Il Gigante Egoista
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L'avventura

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Il video ritrae i momenti salienti della nostra attività. Rivivi con noi questa meravigliosa avventura!!!

 

dotRacconto in fasi

  1. Primo incontro – IL CORSO
  • Presentazione del corso con un brainstorming in Power Point
  • Acrostici e mesostici su Salerno
  • Acrostici e mesostici di presentazione con il proprio nome
  • Presentazione della Toolbox (la cassetta degli attrezzi, lo spazio di lavoro, una bacheca digitale online, consultabile anche da casa)
  • Presentazioni personali sul bacheca digitale online
  • Prime riflessioni su bacheca digitale online: Siamo partiti da, Abbiamo sperimentato, Abbiamo imparato a, Abbiamo lavorato (come e perché), Abbiamo realizzato, Abbiamo imparato che, Ci è piaciuto/non ci è piaciuto e perché, Ci impegneremo/non ci impegneremo e perché
  1. Secondo incontro – MY TOWN
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Uno spidergram in lingua inglese sulla terminologia della città (App utilizzata: Popplet)
    -
    Giochi interattivi in lingua inglese sulla terminologia della città
    (App utilizzata: LearningApps)
  1. Terzo incontro – STORIA DI SALERNO
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Una linea del tempo sulla storia di Salerno (App utilizzata: Sutori)
  1. Quarto incontro – COSA VISITARE?
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Un'immagine interattivaa sulle principali attrazioni turistiche di Salerno (App utilizzata: Genial.ly)
  1. Quinto incontro – LUCI D'ARTISTA
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Una locandina e una brichure sull'evento natalizio della città di Salerno (App utilizzata: Canva)
  1. Sesto incontro – SALERNO ANTICA E I SUOI QUARTIERI
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Una presentazione multimediale sui quartieri storici della città di Salerno (App utilizzata: Microsoft Sway)
    - Un quiz online sulla storia dei quartieri di Salerno (App utilizzata: Google Forms)
  1. Settimo incontro – LEGGENDE
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Storie a fumetti sulle leggende di Salerno (App utilizzata: Powtoon)
  1. Ottavo incontro – LEGGENDE
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Storie a fumetti sulle leggende di Salerno (App utilizzata: Powtoon)
  1. Nono incontro – TRIBUTO AD ALFONSO GATTO
  • Realizzazione di prodotti digitali:
    - Una presentazione multimediale interattiva sul poeta salernitano Alfonso Gatto (App utilizzata: Prezi)
  1. Decimo incontro – CONSIDERAZIONI FINALI
  • Riflessioni sul percorso
  • Presentazione e valutazione dei prodotti digitali